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ロマン編成
※2024/1/31の4周年アップデート前の情報です。
現環境で使えるロマンを感じる編成を掲載しています。立ち回りや優先して獲得したい装備や星魂等も含めて解説しています。
目次
>5コスト星3
5コスト星3
【指揮官】
ヴェル2スキル(上昇気流)
【相性の良いシナジー】
5コストのヒーローがいるシナジー全般
【シナジーのキャリー】
5コストのヒーロー
【シナジーの強み】
上手くいくと他のプレイヤーよりも早い段階で高コストの星2を作ることができ、キャラパワーの差で有利に試合を運ぶことができる
8ラウンド目で4コストヒーローの星2が3体作れることがある
13ラウンド目で5コストヒーローの星2を3体作れることがある
最終的に5コストヒーローの星3の完成が期待できる
【装備/シナジークリスタル】
装備:クラウドの盗賊器具、ウィンター
クリスタル:アストロ
【星魂】
武器マスター:風>炎>その他
【シナジーの立ち回り】
序盤
ヒーロージャンプでフレイヤに飛ぶ、フレイヤが取られたらアテラスかルビーに飛ぶ
セイバーが序盤から強いのでフレイヤを最優先
序盤から金策するためにフランコの出やすい武器マスを選択
2か3ラウンド目に2コストヒーロー3体に対してヴェルのアクティブスキルを使用する
2コストヒーローが3体集まらなくても、3ラウンド目までに必ずアクティブスキルを使う
3コストヒーローのアウラド、エスメ、ボボクバといった金策できるヒーローを引くため
フレバウか召喚士を出せる場合は出して金策する
指揮官レベル6になるまでストアを一切更新しない
中盤
1st星魂のモンスター戦で武器マス、3コストヒーロー、金策ヒーロー以外は全て売る
1st星魂で武器マスを回収する
1st星魂が表示される8ラウンド目の準備段階で、3コストヒーローの星2を3体作ってヴェルのアクティブスキルを使う
時間もゴールドも余裕がないので注意
3コストヒーローの星2を3体作るために全てのゴールドを使う
3コストヒーローの星2を2体しか作れなかった場合は、その2体と4コストヒーロー1体に対してヴェルのアクティブスキルを使う
もしこの時点でサナ等の4コストヒーローの星2が作れていれば、3コストヒーローよりも優先する
引けた4コストヒーローの星2に合わせてシナジーを組み、可能なら金策もする
シナジー要員を確保するためにストアを多少更新しても良いが、極力更新しない
もし4コストヒーローの星2を3体作れなかった場合は自力で1体作れそうなら作る
ただし極力ストアを更新しないことを優先する
終盤
2st星魂のモンスター戦前に4コストヒーローの星2に対してヴェルのアクティブスキルを使う
出た5コストヒーローの星2に合わせて、欲しい星魂が出るようにモンスター戦前に配置する
この時点である程度シナジーの方向性が確定するので、引けた5コストヒーローや装備、クリスタルに合わせて組むシナジーを決定する
18ラウンド目でまたヴェルのアクティブスキルが発動できるので、4コストヒーローの星2を用意する
18ラウンド目ですぐにヴェルのアクティブスキルを使う必要はない
最終的に5コストヒーローの星3を狙う
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